Bruno tiene catorce años, pero
comenzó a seguir juegos en línea desde los ocho. Cuando repitió el tercer año
de secundaria, recién sus padres entendieron que esa afición por ‘Diablo III’
no era normal. Sin embargo, si le prohibían conectarse a ese juego, se negaba a
estudiar y hasta a alimentarse. Incluso, el menor dejó de asistir a clases para
refugiarse en las cabinas de Internet.
Este es solo uno de las decenas
de casos de niños que sufren la denominada ‘ciberadicción’ a videojuegos, una
reciente patología que ya es diagnosticada, en Lima, en menores de apenas 7 años de
edad. Según
estadísticas del Ministerio de Salud, en el 2012 un total de 35 menores de entre 7 y 11 años recibió tratamiento médico
por ‘ciberadicción’.
Sin embargo, esa cifra de
pacientes se duplicó el año pasado, en que 71 niños de esas edades fueron
atendidos en los hospitales del Minsa. En tanto, el Minsa atendió a 190
pacientes de entre 12 y 17 años, en el 2012; mientras que el año pasado ese
número se elevó a 201 casos.
Fuente
(Perú21)
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